หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
1.การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน
การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน 1
การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน 2
การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน 3
2.การโปรแกรม Scratch Online
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 1
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 2
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 3
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 4
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 5
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 6
การเขียนโปรแกรม Scratch Online 7